第20章 骇猴(第2/2 页)
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“好了,接下来,轮到你们几个了……”
外面的拉尔夫管家,正开启新的一轮打棒子示威,给了个甜枣就再也懒得管了的马修,正乐呵呵地看着信息提示:
“你获得了一场畅快淋漓的胜利,获得1000点经验,技能点×1的额外奖励。”
“战斗获得6420经验值,技能点×5(已使用)。”
“总计获得7420经验,技能点×6(现余1点)。”
“你改变了120个人的命运,获得642个命运硬币。”
“爽,太爽了,果然只有大规模的作战,才能大量的收割经验值和技能点,可惜这种好运是可遇不可求的……”
“不过,现在我一开始就踏上了领主之路,如果好好发展领地,组建军队,那不就可以经常发动大规模的战争,从而大规模的收割经验了吗?”
“不行,这么做再前期确实能够迅速积累实力,提升奥术师等级……”
“但是,如果基础不牢固,领地发展不完善极有可能造成更坏的影响。”
“就如同前世玩家们那样,仗着玩家可以多次复活的优势,太过于骄傲自大,没能更深入的了解敌人,结果导致了全面的失败。”
“个体的实力再强,也不可能完全无视数量和组织的力量,也正如我的王国……”
“高筑墙,广积粮,缓称王,想要干大事,就必须夯实基础。”
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